12:29
» Компьютер научили сопереживать литературным персонажам

    
 
    
 
Австралийский программист Грэм Манн заявил что, придумал алгоритмы, благодаря которым компьютеры смогут проявлять свободомыслие и испытывать эмоции. На первом этапе программа, созданная Манном, позволяет компьютеру сопереживать героям прочитанных книг.

Иными словами, компьютер освоил процедуру распознавания образов, создаваемых автором произведения с помощью соответствующего набора слов, сообщает РБК daily.
 
Изобретатель устроил демонстрацию своей разработки с помощью басен Эзопа. Программа проанализировала известную басню «Волк и Журавль», где Волк обидел Журавля, и выдала свой вердикт: «Я чувствую грусть по отношению к птице».

Машина сделала свой моральный выбор, причем он оказался правильным с человеческой точки зрения.

По мнению изобретателя, машины станут действительно интеллектуальными только тогда, когда эмоции станут их неотъемлемым процессом. А если подходить к делу более утилитарно — компьютеры, в которых заложены указанные алгоритмы, смогут каталогизировать фильмы, книги, произведения искусства или компьютерные игры по эмоциональным критериям и выдавать людям вполне четкие рекомендации.

Интересно, что ученые в самых разных странах мира давно стремятся к приобщению компьютеров к эмоциональному миру. В Национальном университете Тайваня Сан Ят-Сен недавно объявили, что проектируемые там роботы смогут подстраиваться под настроение людей. Машины научатся фиксировать выражение человеческого лица. Исходя из полученных данных компьютерная программа определит, что человек чувствует, и выберет определенную модель взаимодействия с ним.

В связи с тем, что «эмоциональные» разработки происходят одновременно в нескольких частях света, ученые даже хотят выработать определенный стандарт в этой области — общий подход к компьютерным эмоциям и уровню их выраженности.

    

 

 

Категория: Мировые | Просмотров: 584 | Добавил: jz77 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 1
0 Спам
1 Mortisa   (22.10.2010 19:33) [Материал]
Уже кстати существуют, роботы-игрушки. Мишки, которые способны по выражению лица определить настроение человека. Естественно в Японии biggrin

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Информер ТИЦ
german.christina2703@gmail.com
 
Хостинг от uCoz

svjatobor@gmail.com